图鉴部分:
角色名称:阿贝多
(相关资料图)
所属势力:蒙德
称号:白垩初诞
画师:橖诗
编号:GI·Mondstadt 010
设计者:幽蝶
1)图片部分
2)技能文本
拟华:出牌阶段限一次,你可以令一名角色翻转区域内三张牌,若这些牌均明置,你暗置其中一张牌,视为对其上家或下家使用【杀】。
曜涌:蓄势技,你可以将点数和为K的任意张可见牌当【随机应变】或【闪】使用,若其中你的牌较多,本阶段结束后你重置本技能,否则你获得1点护甲。
3)设计思路:
阿贝多的设计倒是与故事关联性不大,一技能基本上就是啪拍个花,然后炸出一段高额岩元素伤害,然后二技能再从不同的地方炸出一大片花(确信)。在设计的时候曾经尝试弄很复杂的印卡去对应炼金,但是很快发现印卡范围增大以后玩家倾向印的卡就固定了,反而是【随机应变】的效果比较理想,如此还可以用牌序提升上限。当前版本的技能基本上是冲着还原战斗能力去的了,当然在以后坎瑞亚线展开,阿贝多的故事进一步完善后,还是希望做一个符合角色背景的版本。届时应该可以征稿,集思广益也挺好的。
关于目前发出来的设计其实很容易看出我习惯的设计风格,按照故事匹配技能,当然这么做有前提:官方给的故事不能太水。(在隔壁参与项目的时候被某位抓走妈妈的角色难倒一片,因为实在没有什么铺垫,怎么处理都联想不到一块)故事主导和战斗主导无非是设计不同的思路,最终决定成品质量的还是对于技能效果的处理和与角色的契合度。
——一直有些难以开口,因为假设被你拒绝的话,我可能会失落吧…嗯…我对你身边那个飞着的小家伙很感兴趣,方便让我拿去研究一下吗?
以上,感谢观看。更新预告:莫娜。
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